Anleitungen

Die Neugier und Motivation ist bereits gesät, doch wie genau setzt man nun ein digitales Lernerlebnis in die Tat um? Genau dabei wollen wir dich unterstützen. Zu jedem Unterrichtsbeispiel stellen wir eine detaillierte Anleitung zusammen, die das »Nachmachen« erleichtern soll. Zur Planung vorab sind die wichtigsten Fakten im Überblick gebündelt. Diese Einschätzungen basieren auf Rückmeldungen von Lehrkräften, die das jeweilige Werkzeug bereits in der Praxis anwenden. 

Der Schwerpunkt der Anleitungen liegt jedoch auf der schrittweise strukturierten Vorgehensweise, die sowohl die Vorbereitung als auch den Ablauf des Unterrichts mit digitalen Werkzeugen beschreibt. Dabei sind die einzelnen Schritte als Vorschlag zu verstehen – als mögliches Grundrezept, aber kein Patentrezept. Weiterhin stellen wir die wichtigsten Grundfunktionen der Werkzeuge vor, um den Einstieg in die Navigation zu erleichtern. Abschließend findest du eine Sammlung von Arbeitsergebnissen von Schüler*innen, um einen Erwartungshorizont zu geben.

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Menschliche Roboter – mit Calliope und senseBox

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König*in von Deutschland – mit dem Kanzlersimulator

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Die Macht der Rhetorik – mit Moodle

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Ein eigener Film aus Reißzwecken und grünem Stoff – mit Do Ink

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Kleckern und Klecksen war gestern – mit SketchBook

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Musikstücke digital spielen und arrangieren

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Rhythmus in den Tasten – mit Garageband

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Kanzlersimulator – ein Online Computerspiel

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Digitales Malen und Zeichnen

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